PaySwap
Bahasa Indonesia
Bahasa Indonesia
  • Pengenalan Tukar Pembayaran
    • Memulai
      • Buat Dompet
      • Dapatkan Token
      • Menggunakan PaySwap tanpa Pertukaran Terpusat
      • Hubungkan Dompet Anda ke PaySwap
      • Jual/Beli Token Asli
    • Klik Di Sini untuk Bantuan
      • Mengatasi Masalah Kesalahan
      • Apa itu Transaksi Persetujuan?
      • Memperbaiki Transaksi Stuck Pending di MetaMask
  • 🐲Leviathan
    • 👚Pakaian, Kecantikan & Kosmetik Leviathan
    • 🚰Minuman Leviathan
    • 🎥Budaya & Hiburan Leviathan
    • 🔌Energi Leviathan
    • 🥕Makanan Leviathan
    • 😷Leviathan Perawatan Kesehatan
    • 🪖Hukum & Ketertiban Leviathan
    • 🪓Menambang Leviathan
    • 😈NSFW Leviathan
    • 🏠Leviathan Real Estat
    • 💻Perangkat Lunak, Telco & Leviathan Lainnya
    • 🚌Transportasi Leviathan
    • 🏦Bank Uang
    • NWO
  • Produk
    • 🌉ARPs
      • ARP manual
        • Menyiapkan Penggajian Perusahaan Anda
        • Menyiapkan Tontine
        • Menjual Saham Dalam Suatu Aset
      • ARP Berbasis Persentase
        • Teman Sekamar Membayar Tagihan Bersama
      • ARP otomatis
      • Mencetak & Mengklaim Catatan
    • 🟪Auditor
      • Audit Sumber Daya Alam
      • Audit SSID
      • Tokenisasi Real Estat
      • Tokenisasi Kepemilikan Pribadi
      • Token Alam
      • Pemburu Hadiah
    • 🔮Kontrak Taruhan
      • Taruhan tanpa pengkodean alfabet
      • Taruhan dengan pengkodean alfabet
      • Acara Taruhan Mitra
    • 💧Tagihan
      • Pajak
      • Pembukuan
      • Akun bank
      • Menjual Saham Dalam Suatu Aset
    • 🖼️CanCan
      • Produk dan Layanan
        • Mendaftarkan Produk/Layanan
        • Membeli Produk/Jasa
          • Membeli Dengan Dompet Anda
          • Membeli Melalui Pasar Pasak
          • Menjual Melalui Pasar Pasak
          • Membeli Melalui Valuepools/DAO
      • Artikel
        • Daftar Artikel
        • Memberi Tip kepada Penulis
      • Paywall
        • Mencantumkan Paywall
        • Menambahkan Item ke Paywall
        • Menghapus Item Dari Paywall
        • Bermitra Dengan Paywall
        • Membeli Langganan Paywall
        • Mengaktifkan Langganan Paywall
      • NFTickets
      • Diskon & Uang Kembali
        • Diskon
        • Uang kembali
        • Hadiah Manual
      • Daftar Mitra Valuepools
      • Pengumuman
      • Ulasan
      • Penetapan Harga Dinamis
      • Kemitraan
      • Keanggotaan
      • Persyaratan Identitas
      • Sponsor
      • Lelang & Tawaran
      • Tetes
      • Suara
    • 🧑‍⚖️dRamps
      • Menambahkan Pasar Token
      • Menyebarkan & Menambahkan Token Ekstra
      • Mengaktifkan Pasar Token
      • Perbarui Harga Di Pasar Token
      • dRamp Otomatis
        • Mencetak Token tFIAT
        • Membakar Token tFIAT
      • dRamp Manual
        • Mencetak Token tFIAT
        • Membakar Token tFIAT
      • Sponsor dRamp
      • dRamp Valuepool
      • Jual/Beli Token Asli
      • Kemitraan
      • Bootstrap
      • Jual Pasar Token
      • Kasus Penggunaan
        • Membayar Uang Sekolah
        • Membayar Produk/Layanan
        • Pengiriman uang
        • Valas
        • Jembatan Blockchain
        • Penyimpan Nilai
    • 🖼️eCollectibles
      • Menteri Default
      • Miner Kustom
      • Mencantumkan NFT yang Sudah Dicetak Sebelumnya
    • 🔄Menukarkan
      • Pertukaran Token
      • Cara Berdagang
      • Biaya dan Rute
      • Kumpulan Likuiditas
      • Cara Menambah/Menghilangkan Likuiditas
      • Pertanyaan Umum
    • 🧈Jaminan Masa Depan
    • 🎮Permainan
      • Objek Permainan
      • Beasiswa Permainan
    • 🎟️Lotre
      • Cara Bermain Lotere
      • FAQ lotere
      • Lotere Pasar
      • FT Lotere
      • NFT Lotere
    • 💳Kartu Pembayaran
      • Pembelian Pasar
    • 🐞Profil
      • Membangun Grafik Sosial Anda
      • Mentransfer Uang
      • Laporan Kredit
      • Keamanan & Lainnya
    • 💹Pembagian keuntungan
      • Akselerator
      • Bisnis
      • Kontributor
      • Referensi
    • 🍯Sponsor
    • 🍏SSI
      • Membuat Data
      • Membuat SSID
      • Membuat Profil Unik
    • 📈StakeMarket
      • Membeli Produk Terdaftar
      • Panggilan Untuk Tender
      • Pinjaman yang Diagunkan
      • Aplikasi Pasak
      • Litigasi
    • 🖥️TrustBounties
      • FT Bounties
      • NFT Bounties
      • Persetujuan
    • 🌐ValuePools/DAOs
      • Mencetak Token NFT
      • Mensponsori Valuepool
      • Berbelanja Dengan Valuepool
      • Meminjamkan & Berinvestasi Dengan Valuepool
      • Membuat Proposal
    • 👾Surat wasiat
      • Menyiapkan Kehendak Anda
      • Menggunakan Surat Wasiat Untuk Penyimpanan
    • 🛍️Dunia
      • Dunia Pil Merah
      • Dunia Pil Biru
      • Dunia Hijau
  • Kasus Penggunaan
    • CanCan
      • Pasar Barang: Amazon
      • Pasar Barang: Penyewaan
      • Pasar Bakat
      • AirBnB
      • Naik Hailing
      • Aplikasi Pengiriman
      • Rent The Runway
      • Aplikasi Berlangganan
      • Aplikasi Kencan
      • Friend.tech
      • TeleKesehatan
      • Remix Produk
    • Valuepools
      • Aplikasi BNPL
      • Aplikasi Investasi Grup
      • Aplikasi Asuransi
      • Aplikasi Pemasaran
      • Aplikasi Tabungan
    • ARPs
      • Budgetting
      • Group Vacation Planning
      • Investasi Proksi
      • Spend Management
      • Loan Management
      • Rent Management
      • Tipping
      • Play & Earn Loan Management
    • Tagihan
      • Flexible Loan Management
      • Bill Payment
      • Taxes
      • Investasi Proksi
    • Auditors
      • Address Verification
      • Identity Verification
      • Luxury Item Authentication
      • Awards & Trophees
      • Credit Wothiness
    • Games
      • Play To Earn For Your Game
      • Play To Earn For Tripe A Game
      • Betting
    • Betting
      • Stock Market
      • Sports
      • General
      • Companies
      • Swaps
    • Lottery
      • Data Collection
      • Sale Incentive
    • SSI
      • Supply Chain
      • Medical Records
      • Zero Knowledge Proofs
      • Background Checks
      • Sistem Masuk Tunggal
    • StakeMarket
      • Pre Sales
      • Construction Contract
      • Collateralized Employment Contract
    • TrustBounty
      • Volatility Hedge
  • Tata Kelola & Tokenomics
  • Budaya & Visi
  • Peta jalan
  • Pengembang
    • Smart Contracts (EVM)
      • PaySwap Exchange
        • v3 contracts
          • PancakeV3Factory
          • SmartRouterV3
            • V3SwapRouter
            • V2SwapRouter
            • StableSwapRouter
          • NonfungiblePositionManager
          • PancakeV3Pool
      • MasterChef
        • MasterChef V3
      • dRamps
        • dRamp Contract
      • Lottery
        • Lottery Contract
  • Tim
  • Hubungi kami
    • Dukungan Pelanggan
    • Akun & Komunitas Sosial
Powered by GitBook
On this page
  • Menjalankan Cashback Berdasarkan Riwayat Penjualan
  • Kasus 1:
  • Kasus 2:
  • Kasus 3:

Was this helpful?

  1. Produk
  2. CanCan
  3. Diskon & Uang Kembali

Uang kembali

PreviousDiskonNextHadiah Manual

Last updated 1 year ago

Was this helpful?

Menjalankan Cashback Berdasarkan Riwayat Penjualan

Berbeda dengan diskon yang disetel berdasarkan pembelian pengguna, cashback disetel berdasarkan penjualan pedagang.

Anda dapat menyiapkan penawaran Anda sedemikian rupa sehingga jika Anda (pedagang) tidak dapat menjual sejumlah tertentu atau jumlah item sebelum tanggal tertentu, pengguna yang membayar item tersebut dapat memenuhi syarat untuk mendapatkan cashback untuk mendapatkan uang mereka kembali.

Anda juga dapat menyiapkan penawaran yang memberikan pengguna cashback 10% atas pembelian mereka jika Anda dapat menjual sejumlah tertentu dari item tertentu sebelum tanggal tertentu.

Berikut beberapa kasus penggunaan:

  • Kasus 1: Penawaran untuk membeli kursus yang mengembalikan 10% uang pelanggan jika lebih dari 1000 langganan untuk kursus tersebut terjual sebelum tanggal tertentu

  • Kasus 2: Penawaran untuk membeli kursus yang mengembalikan 10% uang pelanggan jika lebih dari 1000 langganan senilai lebih dari 10000 token secara total untuk kursus tersebut terjual sebelum tanggal tertentu

  • Kasus 3: Penawaran untuk membeli tiket untuk pesta yang mengembalikan 100% uang pelanggan jika kurang dari 100 tiket untuk pesta tersebut terjual sebelum tanggal tertentu

Kasus 1:

Berikut adalah panduan langkah demi langkah untuk menyiapkan penawaran untuk membeli kursus yang mengembalikan 10% uang pelanggan jika lebih dari 1000 langganan untuk kursus tersebut terjual sebelum tanggal tertentu

  • Buka halaman produk item yang ingin Anda buat cashbacknya dengan menemukan item tersebut di halaman utama saluran Anda dan mengkliknya

  • Di halaman produk, klik tombol Adjust settings

  • Pada menu yang muncul, klik pada tombol Update Discounts & Cashbacks dan pilih tab Cashbacks

  • Biarkan status cashback kami menjadi Open

  • Untuk parameter kedua, mari mulai hadiah kami dari hari ini: 19 Oktober 2023. Ini berarti pengguna yang memenuhi syarat untuk cashback kami akan dapat mengklaimnya mulai hari ini

  • Parameter ketiga agak sulit karena ini adalah daftar terpisah oleh koma dari beberapa parameter (awal rentang waktu, akhir rentang waktu, persentase cashback, ambang bawah, ambang atas, dan batas). Mari pilih rentang waktu antara 1 Oktober 2023 pada tengah malam dan 10 Oktober 2023 pada tengah malam untuk memperhitungkan penjualan yang dilakukan oleh saluran.

Mengulangi langkah yang sama untuk tanggal kedua (10 Oktober 2023 pada tengah malam) akan memberikan kita 1696896000.

Parameter berikutnya adalah persentase cashback yang akan kita setel menjadi 10%.

Parameter berikutnya menetapkan batas bawah pada jumlah item yang harus terjual oleh saluran antara 2 tanggal di atas agar cashback dapat diterapkan, jumlah tersebut adalah 1000 item

Parameter setelah itu menetapkan batas atas pada jumlah tersebut. Mari buat angka besar untuk tidak mencegah pengguna mendapatkan cashback hanya karena kita menjual terlalu banyak item (10.000).

Parameter terakhir dalam daftar terpisah oleh koma menetapkan batas pada jumlah kali seorang pengguna dapat mengklaim cashback spesifik ini. Mari tetapkan ke 1.

Untuk merangkum, masukan kami untuk field ketiga akan menjadi: 1696118400, 1696896000, 10, 1000, 10000, 1

Ini akan memberikan hadiah kepada setiap pengguna yang telah membeli item kami dengan cashback 10% jika kita dapat menjual lebih dari 1000 item. Cashback din

onaktifkan jika kami menjual kurang dari 1000 item atau lebih dari 10.000 item

Karena dalam kasus ini kami hanya memberikan hadiah kepada pengguna berdasarkan jumlah item yang dibeli, kami akan meninggalkan field keempat kosong.

  • Tidak ada parameter Check Identity di sini. Nilai itu juga digunakan untuk cashback tetapi harus diatur dengan fungsi diskon. Jika Anda perlu mengubah parameter ini tetapi tidak ingin membuat diskon, Anda masih dapat menggunakan formulir diskon tetapi biarkan nilai parameter Status diskon menjadi pending.

  • Parameter Rewards In menentukan apakah Anda ingin pengguna menarik cashback dalam token (uang) atau dalam kredit (diskon pada produk saat ini)

  • Parameter terakhir jika diatur ke Ya, hanya akan menghitung jumlah penjualan item saat ini (uber) dan jika diatur ke Tidak, akan menghitung penjualan semua item yang tersedia di saluran saat ini

Kasus 2:

Untuk kasus ini, kami menambahkan pada kriteria sebelumnya yang baru berdasarkan total biaya langganan yang terjual; kami tidak hanya ingin ada setidaknya 1000 langganan yang terjual tetapi kami total harga langganan yang terjual minimal 10.000 token

  • Ulangi langkah-langkah yang sama seperti di atas

  • Field keempat dalam kasus ini tidak akan dikosongkan, field ini memungkinkan Anda memenuhi syarat berdasarkan total biaya item yang terjual daripada total jumlah item yang terjual.

Misalnya, memasukkan ini (1696118400, 1696896000, 10, 10000, 1000000, 1) di dalam field keempat akan memberikan hadiah kepada setiap pengguna yang telah membeli item kami dengan cashback 10% jika kita dapat menjual lebih dari 1000 item senilai setidaknya 10.000 token. Cashback dinonaktifkan jika kami menjual kurang dari 1000 item atau item senilai kurang dari 10.000 token. Ini juga tidak akan berlaku jika kami menjual lebih dari 10000 item atau item senilai lebih dari 1000.000 token

Kasus 3:

Berikut adalah pengaturan untuk penawaran untuk membeli tiket untuk pesta yang mengembalikan 100% uang pelanggan jika kurang dari 100 tiket untuk pesta tersebut terjual sebelum tanggal tertentu

Entri untuk field ketiga akan menjadi: 1696118400, 1696896000, 100, 100, 1000000, 1

Dan tidak ada entri untuk field keempat dan field lainnya dapat diisi seperti pada kasus sebelumnya.

Ini akan memberikan pengguna pengembalian 100% atas pembelian tiket ke pesta jika kami tidak berhasil menjual setidaknya 100 tiket atau kami menjual 1000,0000 (batas atas selalu harus diatur bahkan jika tidak berguna dalam skenario ini, jadi pastikan untuk memilih angka yang sangat besar untuk aman).

Untuk melakukannya, kita perlu mengubah tanggal menjadi Timestamp Unix. Pergi . Masukkan tanggal 1 Oktober 2023 pada tengah malam dan klik tombol Human date to Timestamp untuk mengonversi ke timestamp Epoch (1696118400).

🖼️
ke halaman ini