PaySwap
Bahasa Indonesia
Bahasa Indonesia
  • Pengenalan Tukar Pembayaran
    • Memulai
      • Buat Dompet
      • Dapatkan Token
      • Menggunakan PaySwap tanpa Pertukaran Terpusat
      • Hubungkan Dompet Anda ke PaySwap
      • Jual/Beli Token Asli
    • Klik Di Sini untuk Bantuan
      • Mengatasi Masalah Kesalahan
      • Apa itu Transaksi Persetujuan?
      • Memperbaiki Transaksi Stuck Pending di MetaMask
  • 🐲Leviathan
    • 👚Pakaian, Kecantikan & Kosmetik Leviathan
    • 🚰Minuman Leviathan
    • 🎥Budaya & Hiburan Leviathan
    • 🔌Energi Leviathan
    • 🥕Makanan Leviathan
    • 😷Leviathan Perawatan Kesehatan
    • 🪖Hukum & Ketertiban Leviathan
    • 🪓Menambang Leviathan
    • 😈NSFW Leviathan
    • 🏠Leviathan Real Estat
    • 💻Perangkat Lunak, Telco & Leviathan Lainnya
    • 🚌Transportasi Leviathan
    • 🏦Bank Uang
    • NWO
  • Produk
    • 🌉ARPs
      • ARP manual
        • Menyiapkan Penggajian Perusahaan Anda
        • Menyiapkan Tontine
        • Menjual Saham Dalam Suatu Aset
      • ARP Berbasis Persentase
        • Teman Sekamar Membayar Tagihan Bersama
      • ARP otomatis
      • Mencetak & Mengklaim Catatan
    • 🟪Auditor
      • Audit Sumber Daya Alam
      • Audit SSID
      • Tokenisasi Real Estat
      • Tokenisasi Kepemilikan Pribadi
      • Token Alam
      • Pemburu Hadiah
    • 🔮Kontrak Taruhan
      • Taruhan tanpa pengkodean alfabet
      • Taruhan dengan pengkodean alfabet
      • Acara Taruhan Mitra
    • 💧Tagihan
      • Pajak
      • Pembukuan
      • Akun bank
      • Menjual Saham Dalam Suatu Aset
    • 🖼️CanCan
      • Produk dan Layanan
        • Mendaftarkan Produk/Layanan
        • Membeli Produk/Jasa
          • Membeli Dengan Dompet Anda
          • Membeli Melalui Pasar Pasak
          • Menjual Melalui Pasar Pasak
          • Membeli Melalui Valuepools/DAO
      • Artikel
        • Daftar Artikel
        • Memberi Tip kepada Penulis
      • Paywall
        • Mencantumkan Paywall
        • Menambahkan Item ke Paywall
        • Menghapus Item Dari Paywall
        • Bermitra Dengan Paywall
        • Membeli Langganan Paywall
        • Mengaktifkan Langganan Paywall
      • NFTickets
      • Diskon & Uang Kembali
        • Diskon
        • Uang kembali
        • Hadiah Manual
      • Daftar Mitra Valuepools
      • Pengumuman
      • Ulasan
      • Penetapan Harga Dinamis
      • Kemitraan
      • Keanggotaan
      • Persyaratan Identitas
      • Sponsor
      • Lelang & Tawaran
      • Tetes
      • Suara
    • 🧑‍⚖️dRamps
      • Menambahkan Pasar Token
      • Menyebarkan & Menambahkan Token Ekstra
      • Mengaktifkan Pasar Token
      • Perbarui Harga Di Pasar Token
      • dRamp Otomatis
        • Mencetak Token tFIAT
        • Membakar Token tFIAT
      • dRamp Manual
        • Mencetak Token tFIAT
        • Membakar Token tFIAT
      • Sponsor dRamp
      • dRamp Valuepool
      • Jual/Beli Token Asli
      • Kemitraan
      • Bootstrap
      • Jual Pasar Token
      • Kasus Penggunaan
        • Membayar Uang Sekolah
        • Membayar Produk/Layanan
        • Pengiriman uang
        • Valas
        • Jembatan Blockchain
        • Penyimpan Nilai
    • 🖼️eCollectibles
      • Menteri Default
      • Miner Kustom
      • Mencantumkan NFT yang Sudah Dicetak Sebelumnya
    • 🔄Menukarkan
      • Pertukaran Token
      • Cara Berdagang
      • Biaya dan Rute
      • Kumpulan Likuiditas
      • Cara Menambah/Menghilangkan Likuiditas
      • Pertanyaan Umum
    • 🧈Jaminan Masa Depan
    • 🎮Permainan
      • Objek Permainan
      • Beasiswa Permainan
    • 🎟️Lotre
      • Cara Bermain Lotere
      • FAQ lotere
      • Lotere Pasar
      • FT Lotere
      • NFT Lotere
    • 💳Kartu Pembayaran
      • Pembelian Pasar
    • 🐞Profil
      • Membangun Grafik Sosial Anda
      • Mentransfer Uang
      • Laporan Kredit
      • Keamanan & Lainnya
    • 💹Pembagian keuntungan
      • Akselerator
      • Bisnis
      • Kontributor
      • Referensi
    • 🍯Sponsor
    • 🍏SSI
      • Membuat Data
      • Membuat SSID
      • Membuat Profil Unik
    • 📈StakeMarket
      • Membeli Produk Terdaftar
      • Panggilan Untuk Tender
      • Pinjaman yang Diagunkan
      • Aplikasi Pasak
      • Litigasi
    • 🖥️TrustBounties
      • FT Bounties
      • NFT Bounties
      • Persetujuan
    • 🌐ValuePools/DAOs
      • Mencetak Token NFT
      • Mensponsori Valuepool
      • Berbelanja Dengan Valuepool
      • Meminjamkan & Berinvestasi Dengan Valuepool
      • Membuat Proposal
    • 👾Surat wasiat
      • Menyiapkan Kehendak Anda
      • Menggunakan Surat Wasiat Untuk Penyimpanan
    • 🛍️Dunia
      • Dunia Pil Merah
      • Dunia Pil Biru
      • Dunia Hijau
  • Kasus Penggunaan
    • CanCan
      • Pasar Barang: Amazon
      • Pasar Barang: Penyewaan
      • Pasar Bakat
      • AirBnB
      • Naik Hailing
      • Aplikasi Pengiriman
      • Rent The Runway
      • Aplikasi Berlangganan
      • Aplikasi Kencan
      • Friend.tech
      • TeleKesehatan
      • Remix Produk
    • Valuepools
      • Aplikasi BNPL
      • Aplikasi Investasi Grup
      • Aplikasi Asuransi
      • Aplikasi Pemasaran
      • Aplikasi Tabungan
    • ARPs
      • Budgetting
      • Group Vacation Planning
      • Investasi Proksi
      • Spend Management
      • Loan Management
      • Rent Management
      • Tipping
      • Play & Earn Loan Management
    • Tagihan
      • Flexible Loan Management
      • Bill Payment
      • Taxes
      • Investasi Proksi
    • Auditors
      • Address Verification
      • Identity Verification
      • Luxury Item Authentication
      • Awards & Trophees
      • Credit Wothiness
    • Games
      • Play To Earn For Your Game
      • Play To Earn For Tripe A Game
      • Betting
    • Betting
      • Stock Market
      • Sports
      • General
      • Companies
      • Swaps
    • Lottery
      • Data Collection
      • Sale Incentive
    • SSI
      • Supply Chain
      • Medical Records
      • Zero Knowledge Proofs
      • Background Checks
      • Sistem Masuk Tunggal
    • StakeMarket
      • Pre Sales
      • Construction Contract
      • Collateralized Employment Contract
    • TrustBounty
      • Volatility Hedge
  • Tata Kelola & Tokenomics
  • Budaya & Visi
  • Peta jalan
  • Pengembang
    • Smart Contracts (EVM)
      • PaySwap Exchange
        • v3 contracts
          • PancakeV3Factory
          • SmartRouterV3
            • V3SwapRouter
            • V2SwapRouter
            • StableSwapRouter
          • NonfungiblePositionManager
          • PancakeV3Pool
      • MasterChef
        • MasterChef V3
      • dRamps
        • dRamp Contract
      • Lottery
        • Lottery Contract
  • Tim
  • Hubungi kami
    • Dukungan Pelanggan
    • Akun & Komunitas Sosial
Powered by GitBook
On this page
  • Menyiapkan Kontrak Beasiswa
  • Klaim Pendapatan
  • Mengajukan Beasiswa

Was this helpful?

  1. Produk
  2. Permainan

Beasiswa Permainan

PreviousObjek PermainanNextLotre

Last updated 1 year ago

Was this helpful?

Karena menit perlu dibeli untuk bermain sebuah permainan (jika Anda mencari untuk memenangkan hadiah finansial), beberapa permainan mungkin terlalu mahal bagi beberapa pemain yang sangat berbakat.

Model beasiswa terdiri dari membeli menit bagi pemain yang tidak mampu membelinya. Hal ini dilakukan melalui sebuah .

Pendapatan pemain-pemain tersebut dalam berbagai permainan kemudian dapat diklaim dan dikirim ke ARP yang pada gilirannya mengkompensasi pemain-pemain berdasarkan kontrak yang telah ditentukan sebelumnya.

Menyiapkan Kontrak Beasiswa

Kontrak beasiswa adalah kontrak ARP yang membeli menit pada tiket-tiket pemainnya sehingga mereka dapat bermain dan menghasilkan imbalan untuknya sebagai gantinya.

Untuk menyiapkannya, pertama-tama Anda perlu menerapkan ARP yang dapat Anda baca cara melakukannya di halaman berikut:

Setelah Anda selesai dengan itu, Anda harus melampirkan tautan aplikasi (mungkin tautan ke formulir Google) ke ARP Anda sehingga pemain dapat mengajukan beasiswa.

Langkah berikutnya adalah meninjau aplikasi dan membuat akun untuk para pemain yang ingin Anda dana. Jika ARP Anda berdasarkan persentase, maka kompensasi para pemain akan menjadi persentase dari total pendapatan mereka.

Anda bebas untuk menyiapkan kontrak beasiswa Anda sesuai keinginan Anda, Anda dapat memiliki beasiswa tetap yang Anda bayar kepada para pembelajar atau Anda dapat memiliki satu berdasarkan pendapatan mereka dalam permainan.

Setelah semua itu disiapkan, langkah berikutnya adalah membeli menit permainan untuk para pembelajar Anda. Untuk melakukannya:

  • Ikuti langkah-langkah reguler untuk membeli menit pada tiket permainan seperti yang dijelaskan di halaman berikut:

  • Atur tujuan tiket permainan ke kontrak beasiswa ARP Anda, hal ini agar semua pendapatan yang diklaim oleh pembelajar Anda dikirimkan ke kontrak ARP. Untuk melakukannya, pergilah ke menu panel kontrol permainan Anda dan klik tombol Perbarui Tujuan. Masukkan token ID tiket permainan serta ID kontrak ARP dan validasi transaksi.

  • Setelah tujuan diperbarui, Anda dapat mengirimkan tiket permainan ke dompet pemain Anda agar dia dapat menggunakannya untuk bermain permainan. Anda dapat terus membeli menit ke tiket permainan tanpa harus memiliki tiket tersebut.

Klaim Pendapatan

Mengklaim pendapatan untuk kontrak beasiswa Anda cukup mirip dengan mengklaim pendapatan untuk tiket permainan Anda sendiri. Satu-satunya perbedaan adalah bahwa pendapatan tersebut harus diklaim oleh pemain permainan yang sebenarnya memiliki tiket permainan. Pendapatan hanya dapat diklaim oleh pemilik tiket.

Dengan asumsi Anda telah menetapkan tujuan pada tiket permainan yang diklaim, pendapatan yang diklaim akan dikirimkan ke kontrak beasiswa Anda sebagai imbalan yang kemudian dapat didistribusikan antara berbagai pembelajar Anda.

Untuk belajar cara mengklaim tiket permainan, silakan baca halaman berikut:

Mengajukan Beasiswa

Mengajukan beasiswa sama persis dengan mengajukan akun dalam ARP biasa. Pergi ke menu panel kontrol ARP, klik tombol Ajukan, dan isi formulir yang muncul. Untuk lebih detailnya, silakan baca dokumentasi ARP:

🎮
🎮Permainan
🌉ARPs
kontrak ARP
🌉ARPs
🎮Permainan