PaySwap
Español
Español
  • Introducción a PaySwap
    • Empezar
      • Crear una billetera
      • Obtener fichas
      • Usando PaySwap sin intercambios centralizados
      • Conecte su billetera a PaySwap
      • Vender/comprar tokens nativos
    • Haga clic aquí para obtener ayuda
      • Solución de errores
      • ¿Qué es una transacción de aprobación?
      • Arreglando transacciones pendientes atascadas en MetaMask
  • 🐲Leviatanes
    • 👚Ropa, Belleza y Cosméticos Leviatán
    • 🚰Bebida Leviatán
    • 🎥Cultura y entretenimiento Leviatán
    • 🔌Leviatán energético
    • 🥕Comida Leviatán
    • 😷Leviatán Sanitario
    • 🪖Ley y orden Leviatán
    • 🪓Leviatán minero
    • 😈Leviatán NSFW
    • 🏠Leviatán inmobiliario
    • 💻Software, telecomunicaciones y otros Leviatán
    • 🚌Transporte Leviatán
    • 🏦El banco de dinero
    • NWO
  • Productos
    • 🌉ARPs
      • ARP Manuales
        • Configurar la nómina de su empresa
        • Configurar una tontina
        • Vender acciones de un activo
      • ARP basados ​​en porcentajes
        • Compañeros de cuarto que pagan facturas juntos
      • ARP Automáticos
      • Notas de acuñación y reclamación
    • 🟪Auditores
      • Auditorías de recursos naturales
      • Auditorías SSID
      • Tokenización de bienes raíces
      • Tokenización de posesiones personales
      • Fichas de naturaleza
      • Caza Recompensas
    • 🔮Contratos de apuestas
      • Apuestas sin codificación alfabética
      • Apuestas con codificación alfabética
      • Eventos de apuestas de socios
    • 💧Facturas
      • Impuestos
      • Teneduría de libros
      • Cuentas bancarias
      • Vender acciones de un activo
    • 🖼️CanCan
      • Productos y servicios
        • Listado de productos/servicios
        • Compra de productos/servicios
          • Comprar con tu billetera
          • Comprar a través de StakeMarket
          • Vender a través de StakeMarket
          • Comprar a través de Valuepools/DAO
      • Artículos
        • Listado de Artículos
        • Escritores de propinas
      • Muros de pago
        • Listado de muros de pago
        • Agregar elementos a los muros de pago
        • Eliminar elementos de los muros de pago
        • Asociarse con muros de pago
        • Comprar suscripciones de Paywall
        • Activación de suscripciones de Paywall
      • NFTickets
      • Descuentos y reembolsos
        • Descuentos
        • Reembolsos
        • Recompensas manuales
      • Listar grupos de valor de socios
      • Anuncios
      • Reseñas
      • Precio dinamico
      • Asociaciones
      • Membresías
      • Requisitos de identidad
      • Patrocinios
      • Subastas y ofertas
      • Gotas
      • Votos
    • 🧑‍⚖️dRamps
      • Agregar un mercado de tokens
      • Implementar y agregar un token adicional
      • Activando un mercado de tokens
      • Actualizar precios en un mercado de tokens
      • Rampas automáticas
        • Acuñación de tokens tFIAT
        • Quemando tokens tFIAT
      • Rampas Manuales
        • Acuñación de tokens tFIAT
        • Quemando tokens tFIAT
      • Patrocinador rampa
      • dRamp Valuepool
      • Vender/comprar tokens nativos
      • Asociaciones
      • Arranque
      • Vender mercados de tokens
      • Casos de uso
        • Pagar la matrícula
        • Pagar por productos/servicios
        • Remesas
        • Forex
        • Puente de cadena de bloques
        • Depósito de valor
    • 🖼️eCollectibles
      • La minter predeterminada
      • Mineros personalizados
      • Listado de NFT pre-acuñados
    • 🔄Intercambio
      • Intercambios de tokens
      • Cómo negociar
      • Tarifas y rutas
      • Fondos de liquidez
      • Cómo agregar/eliminar liquidez
      • Preguntas más frecuentes
    • 🧈Garantías futuras
    • 🎮Juegos
      • Objetos del juego
      • Becas de juegos
    • 🎟️Lotería
      • Cómo jugar a la lotería
      • Preguntas frecuentes sobre lotería
      • Lotería del mercado
      • FT Lotería
      • NFT Lotería
    • 💳Tarjetas de pago
      • Compras en el mercado
    • 🐞Perfil
      • Construyendo su gráfico social
      • Transferir dinero
      • Informes de crédito
      • Seguridad y otros
    • 💹Participación en los ingresos
      • Acelerador
      • Empresas
      • Colaboradores
      • Referencias
    • 🍯Patrocinadores
    • 🍏SSI
      • Creando datos
      • Creando un SSID
      • Creando un perfil único
    • 📈StakeMarket
      • Comprar un producto listado
      • Llamar a licitación
      • Préstamos garantizados
      • Aplicaciones de estaca
      • Litigios
    • 🖥️TrustBounties
      • FT Bounties
      • NFT Bounties
      • Aprobaciones
    • 🌐ValuePools/DAOs
      • Acuñar un token NFT
      • Patrocinando un Valuepool
      • Compras con un Valuepool
      • Préstamos e inversiones con Valuepool
      • Crear una propuesta
    • 👾Testamentos
      • Configurando tu testamento
      • Uso de testamentos para almacenamiento
    • 🛍️Mundos
      • Mundos de la píldora roja
      • Mundos de la píldora azul
      • Mundos verdes
  • Casos de uso
    • CanCan
      • Mercado de artículos: Amazon
      • Mercado de artículos: alquileres
      • Mercado de talentos
      • AirBnB
      • Paseo granizando
      • Aplicación de entrega
      • Rent The Runway
      • Aplicación de suscripción
      • Aplicación de citas
      • Friend.tech
      • Telesalud
      • Remezclas de productos
    • Valuepools
      • Aplicación BNPL
      • Aplicación de inversión grupal
      • Aplicación de seguro
      • Aplicación de marketing
      • Aplicación de ahorro
    • ARPs
      • Budgetting
      • Group Vacation Planning
      • Inversión proxy
      • Spend Management
      • Loan Management
      • Rent Management
      • Tipping
      • Play & Earn Loan Management
    • Bills
      • Flexible Loan Management
      • Bill Payment
      • Taxes
      • Inversión proxy
    • Auditors
      • Address Verification
      • Identity Verification
      • Luxury Item Authentication
      • Awards & Trophees
      • Credit Wothiness
    • Games
      • Play To Earn For Your Game
      • Play To Earn For Tripe A Game
      • Betting
    • Betting
      • Stock Market
      • Sports
      • General
      • Companies
      • Swaps
    • Lottery
      • Data Collection
      • Sale Incentive
    • SSI
      • Supply Chain
      • Medical Records
      • Zero Knowledge Proofs
      • Background Checks
      • Inicio de sesión único
    • StakeMarket
      • Pre ventas
      • Construction Contract
      • Collateralized Employment Contract
    • TrustBounty
      • Cobertura de volatilidad
  • Gobernanza y tokenomía
  • Cultura y Visión
  • Mapa vial
  • Desarrolladores
    • Smart Contracts (EVM)
      • PaySwap Exchange
        • v3 contracts
          • PancakeV3Factory
          • SmartRouterV3
            • V3SwapRouter
            • V2SwapRouter
            • StableSwapRouter
          • NonfungiblePositionManager
          • PancakeV3Pool
      • MasterChef
        • MasterChef V3
      • dRamps
        • dRamp Contract
      • Lottery
        • Lottery Contract
  • Equipo
  • Contacta con nosotros
    • Atención al cliente
    • Cuentas sociales y comunidades
Powered by GitBook
On this page
  • Ejecución de Reembolsos en Efectivo Basados en el Historial de Ventas
  • Caso 1:
  • Caso 2:
  • Caso 3:

Was this helpful?

  1. Productos
  2. CanCan
  3. Descuentos y reembolsos

Reembolsos

PreviousDescuentosNextRecompensas manuales

Last updated 1 year ago

Was this helpful?

Ejecución de Reembolsos en Efectivo Basados en el Historial de Ventas

A diferencia de los descuentos que se establecen según las compras de los usuarios, los reembolsos en efectivo se configuran según las ventas de los comerciantes.

Puedes configurar tu oferta de manera que, si tú (el comerciante) no puedes vender una cierta cantidad o número de artículos antes de una fecha determinada, los usuarios que hayan pagado ese artículo puedan calificar para un reembolso en efectivo para recuperar su dinero.

También puedes configurar una oferta que dé a los usuarios un reembolso del 10% en sus compras si puedes vender una cierta cantidad de un artículo específico antes de una fecha específica.

Aquí tienes algunos casos de uso:

  • Caso 1: Una oferta para comprar un curso que reembolsa a los clientes el 10% de su dinero si se venden más de 1000 suscripciones al curso antes de una cierta fecha.

  • Caso 2: Una oferta para comprar un curso que reembolsa a los clientes el 10% de su dinero si se venden más de 1000 suscripciones por un valor total de más de 10000 tokens al curso antes de una cierta fecha.

  • Caso 3: Una oferta para comprar entradas para una fiesta que reembolsa a los clientes el 100% de su dinero si se venden menos de 100 entradas para la fiesta antes de una fecha específica.

Caso 1:

Aquí tienes una guía paso a paso para configurar una oferta para comprar un curso que reembolsa a los clientes el 10% de su dinero si se venden más de 1000 suscripciones al curso antes de una cierta fecha:

  • Ve a la página del producto del artículo para el cual deseas crear reembolsos en efectivo, encuentra el artículo en la página principal de tu canal y haz clic en él.

  • En la página del producto, haz clic en el botón Ajustar configuración.

  • En el menú que se muestra, haz clic en Actualizar Descuentos y Reembolsos en Efectivo y selecciona la pestaña de Reembolsos en Efectivo.

  • Establece el estado de tu reembolso en Abierto.

  • Para el segundo parámetro, comienza tu recompensa a partir de hoy: 19 de octubre de 2023. Esto significa que los usuarios que califiquen para nuestro reembolso podrán reclamarlo desde hoy.

  • El tercer parámetro es una lista separada por comas de múltiples parámetros (el inicio del intervalo de tiempo, el final del intervalo de tiempo, el porcentaje de reembolso, el umbral inferior, el umbral superior y el límite). Elije un rango de tiempo entre el 1 de octubre de 2023 a medianoche y el 10 de octubre de 2023 a medianoche para contabilizar las ventas realizadas por el canal.

Repite el mismo proceso para la segunda fecha (10 de octubre de 2023 a medianoche) y obtén 1696896000.

Nuestro próximo parámetro es el porcentaje de reembolso, que estableceremos en 10%.

El siguiente parámetro establece un límite inferior en el número de artículos que el canal debería haber vendido entre las 2 fechas anteriores para que se aplique el reembolso, ese número es de 1000 artículos.

El parámetro siguiente establece un límite superior en ese número. Hagámoslo un número grande para no evitar que los usuarios reciban un reembolso solo porque hemos vendido demasiados artículos (10,000).

El último parámetro en la lista separada por comas establece un límite en la cantidad de veces que un usuario puede reclamar este reembolso específico. Establezcámoslo en 1.

En resumen, nuestra entrada para el tercer campo será: 1696118400, 1696896000,

10, 1000, 10000, 1.

Esto recompensará a cada usuario que haya comprado nuestro artículo con un reembolso del 10% en caso de que podamos vender más de 1000 artículos. El reembolso se desactiva si vendemos menos de 1000 artículos o más de 10,000 artículos.

Como en este caso solo estamos recompensando a los usuarios basándonos en el número de artículos comprados, dejaremos el cuarto campo vacío.

  • No hay parámetro de Verificación de Identidad aquí. Ese valor también se utiliza para los reembolsos en efectivo, pero debe establecerse con la función de descuento. En caso de que necesites cambiar este parámetro pero no quieras crear un descuento, aún puedes usar el formulario de descuento pero deja el valor del parámetro Estado del descuento en pendiente.

  • El parámetro Recompensas en establece si deseas que los usuarios retiren el reembolso en tokens (efectivo) o en créditos (descuento en el producto actual).

  • El último parámetro, si se establece en Sí, solo contará el número de ventas del artículo actual (uber), y si se establece en No, contará las ventas de todos los artículos disponibles en el canal actual.

Caso 2:

Para este caso, estamos agregando a los criterios anteriores uno nuevo basado en el costo total de las suscripciones vendidas; no solo queremos que se vendan al menos 1000 suscripciones, sino que el precio total de las suscripciones vendidas sea al menos de 10,000 tokens.

  • Repite los mismos pasos anteriores.

  • El cuarto campo en este caso no se dejará vacío, este campo te permite calificar según el costo total de los artículos vendidos en lugar del número total de artículos vendidos.

Por ejemplo, ingresar esto (1696118400, 1696896000, 10, 10000, 1000000, 1) en el cuarto campo recompensará a cada usuario que haya comprado nuestro artículo con un reembolso del 10% en caso de que podamos vender más de 1000 artículos por un valor total de al menos 10,000 tokens. El reembolso se desactiva si vendemos menos de 1000 artículos o si el valor total de los artículos vendidos es inferior a 10,000 tokens. Tampoco se aplicará si vendemos más de 10000 artículos o si el valor total de los artículos vendidos es superior a 1000,000 tokens.

Caso 3:

Aquí está la configuración para una oferta para comprar entradas para una fiesta que reembolsa el 100% del dinero a los clientes si se venden menos de 100 entradas para la fiesta antes de una fecha específica.

La entrada para el tercer campo será: 1696118400, 1696896000, 100, 100, 1000000, 1

Y no hay entrada para el cuarto campo, y los demás campos se pueden llenar de la misma manera que en los casos anteriores.

Esto dará a los usuarios un reembolso del 100% en sus compras de entradas para la fiesta si no logramos vender al menos 100 entradas o si vendimos 1000,000 (el límite superior siempre debe establecerse incluso si no tiene sentido en este escenario, así que asegúrate de elegir un número muy grande para estar seguro).

Para hacerlo, deberás convertir las fechas en marcas de tiempo de Unix. Dirígete . Ingresa la fecha del 1 de octubre de 2023 a medianoche y haz clic en el botón Fecha humana a marca de tiempo para convertirla en marca de tiempo de Epoch (1696118400).

🖼️
a esta página