PaySwap
Polski
Polski
  • Wprowadzenie do PaySwap
    • Zaczynaj
      • Utwórz portfel
      • Dostań tokeny
      • Korzystanie z PaySwap bez scentralizowanych giełd
      • Połącz swój portfel z PaySwap
      • Sprzedaj/Kup tokeny natywne
    • Kliknij tutaj, aby uzyskać pomoc
      • Rozwiązywanie błędów
      • Co to jest transakcja zatwierdzająca?
      • Naprawianie zablokowanych transakcji oczekujących na MetaMask
  • 🐲Lewiatany
    • 👚Odzież, uroda i kosmetyki Lewiatan
    • 🚰Napój Lewiatan
    • 🎥Kultura i rozrywka Lewiatan
    • 🔌Energetyczny Lewiatan
    • 🥕Lewiatan Żywnościowy
    • 😷Opieka zdrowotna Lewiatan
    • 🪖Lewiatan prawa i porządku
    • 🪓Wydobywanie Lewiatana
    • 😈NSFW Lewiatan
    • 🏠Nieruchomości Lewiatan
    • 💻Oprogramowanie, Telco i inny Lewiatan
    • 🚌Transport Lewiatan
    • 🏦Bank Pieniędzy
    • NWO
  • Produkty
    • 🌉ARPs
      • Ręczne ARP
        • Konfigurowanie listy płac w Twojej firmie
        • Konfigurowanie tontyny
        • Sprzedaż udziałów w aktywach
      • Procentowe ARP
        • Współlokatorzy płacą rachunki razem
      • Automatyczne ARP
      • Notatki dotyczące bicia i zgłaszania roszczeń
    • 🟪Audytorzy
      • Audyty zasobów naturalnych
      • Audyty SSID
      • Tokenizacja nieruchomości
      • Tokenizowanie majątku osobistego
      • Żetony natury
      • Łowcy nagród
    • 🔮Umowy bukmacherskie
      • Zakłady bez kodowania alfabetycznego
      • Zakłady z kodowaniem alfabetycznym
      • Wydarzenia związane z zakładami partnerskimi
    • 💧Rachunki
      • Podatki
      • Księgowość
      • Konta bankowe
      • Sprzedaż udziałów w aktywach
    • 🖼️CanCan
      • Produkty i usługi
        • Lista produktów/usług
        • Kupowanie produktów/usług
          • Kupowanie za pomocą portfela
          • Kupowanie poprzez rynek stawek
          • Sprzedaż poprzez rynek udziałów
          • Kupowanie poprzez Valuepools/DAO
      • Artykuły
        • Lista artykułów
        • Pisarze napiwków
      • Płatności
        • Lista płatnych płatności
        • Dodawanie elementów do płatnych ścian
        • Usuwanie przedmiotów z paywallów
        • Współpraca z Paywallami
        • Kupowanie subskrypcji Paywall
        • Aktywacja subskrypcji Paywall
      • NFTickets
      • Rabaty i zwroty gotówki
        • Zniżki
        • Zwroty gotówki
        • Ręczne nagrody
      • Lista pul wartości partnerów
      • Ogłoszenia
      • Opinie
      • Ceny dynamiczne
      • Związki partnerskie
      • Członkostwa
      • Wymagania dotyczące tożsamości
      • Sponsoring
      • Aukcje i oferty
      • Krople
      • Głosy
    • 🧑‍⚖️dRamps
      • Dodawanie rynku tokenów
      • Wdrażanie i dodawanie dodatkowego tokena
      • Aktywacja rynku tokenów
      • Aktualizuj ceny na rynku tokenów
      • Automatyczne dRampy
        • Bicie tokenów tFIAT
        • Spalanie tokenów tFIAT
      • Ręczne dRampy
        • Bicie tokenów tFIAT
        • Spalanie tokenów tFIAT
      • Sponsoruj dRamp
      • Sprzedaj/Kup tokeny natywne
      • Pula wartości dRamps
      • Związki partnerskie
      • Bootstrapowanie
      • Sprzedaż rynków tokenów
      • Przypadków użycia
        • Płacenie za naukę
        • Płacenie za produkty/usługi
        • Przelewy
        • Forex
        • Most Blockchain
        • Sklep wartości
    • 🖼️e-Kolekcje
      • Domyślny Minter
      • Niestandardowi mennicy
      • Lista wstępnie wybitych NFT
    • 🔄Giełda
      • Zamiana tokenów
      • Jak handlować
      • Opłaty i trasy
      • Pule Płynności
      • Jak dodać/usunąć płynność
      • Często zadawane pytania
    • 🧈Przyszłe zabezpieczenia
    • 🎮Gry
      • Obiekty gry
      • Stypendia gier
    • 🎟️Loteria
      • Jak grać w loterię
      • Często zadawane pytania dotyczące loterii
      • Loteria targowa
      • Loteria FT
      • Loteria NFT
    • 💳Karty płatnicze
      • Zakupy w Marketplace
    • 🐞Profil
      • Budowanie wykresu społecznego
      • Przesyłanie pieniędzy
      • Raporty kredytowe
      • Bezpieczeństwo i inne
    • 💹Podział przychodów
      • Akcelerator
      • Biznes
      • Współautorzy
      • Polecenia
    • 🍯Sponsorzy
    • 🍏SSI
      • Tworzenie danych
      • Tworzenie identyfikatora SSID
      • Tworzenie unikalnego profilu
    • 📈StakeMarket
      • Kupno wystawionego produktu
      • Zaproszenie do składania ofert
      • Kredyty zabezpieczone
      • Wnioski o udziały
      • Spory sądowe
    • 🖥️TrustBounties
      • FT Bounties
      • NFT Bounties
      • Zatwierdzenia
    • 🌐ValuePools/DAOs
      • Wybijanie tokenu NFT
      • Sponsorowanie puli wartości
      • Zakupy z wartością
      • Kredyty i inwestowanie z pulą wartości
      • Tworzenie propozycji
    • 👾Testamenty
      • Konfigurowanie swojej woli
      • Używanie testamentów do przechowywania
    • 🛍️Światy
      • Światy czerwonych pigułek
      • Światy niebieskich pigułek
      • Zielone światy
  • Przypadków użycia
    • CanCan
      • Rynek przedmiotów: Amazon
      • Rynek przedmiotów: wypożyczenia
      • Rynek Talentów
      • AirBnB
      • Jeździć na powitanie
      • Aplikacja do dostawy
      • Rent The Runway
      • Aplikacja subskrypcyjna
      • Aplikacja randkowa
      • Friend.tech
      • TeleZdrowie
      • Remiksy produktów
    • Valuepools
      • Aplikacja BNPL
      • Aplikacja do inwestowania grupowego
      • Aplikacja ubezpieczeniowa
      • Aplikacja marketingowa
      • Aplikacja oszczędnościowa
    • ARPs
      • Budgetting
      • Group Vacation Planning
      • Inwestycja proxy
      • Spend Management
      • Loan Management
      • Rent Management
      • Tipping
      • Play & Earn Loan Management
    • Rachunki
      • Flexible Loan Management
      • Bill Payment
      • Taxes
      • Inwestycja proxy
    • Auditors
      • Address Verification
      • Identity Verification
      • Luxury Item Authentication
      • Awards & Trophees
      • Credit Wothiness
    • Games
      • Play To Earn For Your Game
      • Play To Earn For Tripe A Game
      • Betting
    • Betting
      • Stock Market
      • Sports
      • General
      • Companies
      • Swaps
    • Lottery
      • Data Collection
      • Sale Incentive
    • SSI
      • Supply Chain
      • Medical Records
      • Zero Knowledge Proofs
      • Background Checks
      • Pojedyncze logowanie
    • StakeMarket
      • Przedsprzedaż
      • Construction Contract
      • Collateralized Employment Contract
    • TrustBounty
      • Zabezpieczenie zmienności
  • Zarządzanie i tokenomika
  • Kultura i wizja
  • Mapa drogowa
  • Deweloperzy
    • Smart Contracts (EVM)
      • PaySwap Exchange
        • v3 contracts
          • PancakeV3Factory
          • SmartRouterV3
            • V3SwapRouter
            • V2SwapRouter
            • StableSwapRouter
          • NonfungiblePositionManager
          • PancakeV3Pool
      • MasterChef
        • MasterChef V3
      • dRamps
        • dRamp Contract
      • Lottery
        • Lottery Contract
  • Zespół
  • Skontaktuj się z nami
    • Obsługa klienta
    • Konta i społeczności społecznościowe
Powered by GitBook
On this page
  • Co to jest standard akcji/percentyla (A/P)?
  • Dlaczego warto pozwolić użytkownikom przenosić obiekty do Twojej gry?
  • Powody marketingowe
  • Powody zarobkowe
  • Przyczyny degeneracji
  • Tworzenie obiektów
  • Pisanie obiektów z gier
  • Minting Przedmioty do gier
  • Jak tworzyć przepisy
  • Jak tworzyć obiekty za pomocą przepisów
  • Płonące obiekty

Was this helpful?

  1. Produkty
  2. Gry

Obiekty gry

Platforma gier na PaySwap wdraża również schemat, który umożliwia graczom dodawanie/usuwanie obiektów do/z twojej gry, przenoszenie przedmiotów zdobytych w twojej grze do innych gier i odwrotnie, sprzedawanie tych obiektów na rynku eCollectibles gier, wyświetlanie ich na swoich profilach itp.

Aby to osiągnąć, używamy tak zwanego standardu Akcja/Percentyl ̵

Co to jest standard akcji/percentyla (A/P)?

Przenoszenie obiektów z jednej gry do drugiej jest bardzo trudne, gry są tworzone przy użyciu różnych silników gier, mają różne motywy, logikę, a niektóre obiekty po prostu nie mają swojego miejsca w niektórych grach.

Samochód z GTA 5 nie miałby sensu na przykład w grze takiej jak Wiedźmin 3.

Aby rozwiązać ten problem, potrzebny jest standard umożliwiający przenoszenie obiektów z jednej gry do drugiej bez powodowania konfliktu tematycznego, fabuły, logiki itp.

Standard A/P jest takim standardem, który przypisuje każdy obiekt w grze do jego użyteczności (Akcja) i poziomu rzadkości (Percentyl).

Na przykład samochód w GTA 5 miałby akcję Ruchu i jeśli jest to rzadsze niż 90% wszystkich innych obiektów w GTA 5 umożliwiających poruszanie się, miałby percentyl równy 90. Zatem ten samochód nazywałby się *ruch_90 *.

Aby umożliwić graczom przeniesienie tego samochodu z GTA 5, gra musiałaby zapisać obiekt move_90 w NFT gry gracza. To, czy gra pozwoli graczom zatrzymać obiekt po zapisaniu go w grze NFT, zależy od gry.

Aby dokończyć transfer, Wiedźmin 3 musiałby odczytać obiekt przesuń_90 z gry NFT, pobrać ze swojej bazy danych listę obiektów, które są przesuń_90 (umożliwiają ruch i są rzadsze niż 90% wszystkich innych obiektów w grze Wiedźmin 3 umożliwiających ruch) i pozwól graczom wybrać, który z nich chcą załadować. W Wiedźminie 3 byłby to prawdopodobnie koń.

Masz to! W ten sposób wykorzystujesz standard A/P do przeniesienia swojego fantazyjnego samochodu z GTA 5 do Wiedźmina 3.

Oczywiście gry musiałyby dodać funkcję umożliwiającą zapisywanie obiektów na NFT graczy, a także odczytywanie i ładowanie obiektów już na nich istniejących, ale im więcej gier to robi, tym łatwiej jest przenosić obiekty z jednej gry do Następny.

Dlaczego warto pozwolić użytkownikom przenosić obiekty do Twojej gry?

Istnieje wiele powodów, dla których dobrym pomysłem może być umożliwienie użytkownikom przenoszenia obiektów do/z gry:

Powody marketingowe

Załóżmy, że właśnie uruchomiłeś grę i chcesz pozyskać graczy. Umożliwienie graczom grającym w inne gry ładowania obiektów do Twojej gry może być świetnym posunięciem marketingowym, ponieważ da im powód do wypróbowania Twojej gry. Może to być miły mały „atak wampirów” na inne gry, tak jak zrobił to Sushiswap, gdy umożliwił użytkownikom Uniswap uzyskanie nagród za korzystanie z Sushiswap.

Co więcej, im więcej gier akceptuje obiekt, tym staje się on cenniejszy, dajesz posiadaczom obiektów powód, aby chcieli, aby Twoja gra odniosła sukces, umożliwiając załadowanie ich obiektów do Twojej gry, a robisz to wszystko bez konieczności wydawania pieniędzy grosz na reklamę.

Powody zarobkowe

Zwykle, gdy gra sprzedaje obiekt swoim graczom, użyteczność tego obiektu ogranicza się do samej gry i wiemy, że większość gier traci atrakcyjność, gdy skończysz w nie grać, podobnie jak ich obiekty (za które mogłeś zapłacić).

Dzięki możliwości przenoszenia obiektów między grami nie będziesz sprzedawał tylko obiektu, którego gracze będą mogli użyć do ukończenia fabuły Twojej bieżącej gry, ale być może takiego, który będą mogli załadować do innych wersji Twojej gry i wielu innych istniejących/przyszłych gier . Sprzedajesz im przedmiot, który mogliby odsprzedać za znacznie wyższą cenę na rynku eCollectibles gier, gdyby Twoja gra zyskała na popularności.

Wierzymy, że przekona to więcej użytkowników do kupowania przedmiotów, które możesz chcieć sprzedać w swojej grze, po znacznie wyższej cenie.

Przyczyny degeneracji

Gry odnoszące największe sukcesy są w stanie zgromadzić dużą bazę bardzo pełnych pasji graczy, co pozwala im nadal generować zyski, nawet jeśli nie wypuścili żadnej nowej gry od ponad dziesięciu lat. Weźmy na przykład GTA.

Crypto jest znane ze swojej zdolności do tworzenia kultowych graczy, a naszym zdaniem umożliwienie ładowania do nich obiektów to najlepsza dostępna opcja dla każdej gry, która może chcieć zgromadzić dużą bazę zapalonych graczy.

Tworzenie obiektów

Istnieją dwa sposoby tworzenia obiektu poprzez:

  • Pisanie obiektów z gier

  • Mintowanie obiektów do gier

Pisanie obiektów z gier

Dzieje się tak, gdy wygrałeś lub kupiłeś przedmiot w grze, który pozwala zapisać go w grze NFT.

W zależności od gry, obiekt może zostać zapisany w grze NFT w momencie, gdy zostanie pobrany do gry, lub może pozwolić ci zdecydować się na jego zapisanie, uruchamiając dedykowaną funkcję, kiedy tylko chcesz.

Gdy obiekt zostanie zapisany w Twojej grze NFT, możesz uznać go za utworzony, ponieważ można go załadować do dowolnej innej gry, która akceptuje obiekty z pierwszej gry, w której został zapisany w Twojej grze NFT.

Minting Przedmioty do gier

Możesz także tworzyć obiekty, korzystając z tak zwanych Przepisów.

Weźmy na przykład miecz w Wiedźminie 3:

  • przepisem na zwykły miecz może być drewno (na rękojeść), żelazo (na ostrze).

  • przepis na rzadki miecz może być plastikowy (na rękojeść), złoty (na ostrze)

  • przepis na bardzo rzadki miecz może być plastikowy (na rękojeść), diamentowy (na ostrze) *itp.

Każdy z tych składników (drewno, żelazo, plastik, złoto, diament) będzie NFT dostarczonym przez określonych audytorów, którzy są ekspertami w uwierzytelnianiu tych przedmiotów przed wybiciem ich jako NFT dla osób, które chcą je wykorzystać do tworzenia obiektów w Twojej grze.

Kiedy gracz dostarczy składniki we właściwej kolejności zgodnie z przepisem do umowy gry, zapisuje nazwę obiektu w grze gracza NFT, a każda gra, która akceptuje obiekty z twojej gry, załaduje ten obiekt tak, jakby został zdobyty bezpośrednio z twojej gry. gra.

Jak tworzyć przepisy

Aby utworzyć przepis na obiekt w swojej grze, przejdź do menu panelu sterowania gry i kliknij przycisk Aktualizuj obiekt. Wypełnij formularz i zatwierdź transakcję. Upewnij się, że wprowadziłeś składniki według identyfikatora w kolejności, w jakiej mają je wyświetlać gracze.

Pamiętaj, że nie musisz posiadać żadnego ze składników, ale muszą to być NFT rzeczywistych składników, które chcesz. Na przykład mogą istnieć miliony NFT składnika drewna. Wprowadzenie dowolnego identyfikatora tych NFT spowodowałoby utworzenie takich samych dokładnych receptur, jak w przypadku wszystkich NFT drewna.

Jak tworzyć obiekty za pomocą przepisów

Aby utworzyć obiekt i zgłosić sprzeciw, przejdź do menu panelu sterowania gry i kliknij przycisk Mint Object. Wypełnij formularz i zatwierdź transakcję. Upewnij się, że wprowadzasz składniki według identyfikatora we właściwej kolejności i że masz każdy składnik w portfelu.

Płonące obiekty

Możesz palić swoje przedmioty w celu uzyskania ich składników, kiedy tylko chcesz, pod warunkiem, że w grze jest wystarczająca ilość składników (gry opierają się wyłącznie na mennicach poprzez przepisy na ich składniki, ponieważ mennice w grach nie wymagają żadnych składników od graczy).

Załóżmy, że masz rzadki miecz z gry, który wybiłeś przy użyciu plastikowych i diamentowych NFT lub wygrywając go w grze; możesz spalić ten przedmiot, a podstawowe składniki zostaną przesłane do twoich portfeli.

Możesz to zrobić, ponieważ chcesz ich użyć do wybicia innego przedmiotu lub dlatego, że są cenniejsze niż sam przedmiot i chcesz je sprzedać.

Aby nagrać obiekt, przejdź do menu panelu sterowania gry i kliknij przycisk Nagraj obiekt. Wypełnij formularz i zatwierdź transakcję.

Gratulacje! Podstawowe składniki/zasoby powinny teraz znajdować się w portfelu odbiorcy.

PreviousGryNextStypendia gier

Last updated 1 year ago

Was this helpful?

Jak sama nazwa wskazuje, przepis to lista składników, których używasz do stworzenia obiektu. Lista ta jest definiowana przez portfel, który wdrożył umowę na grę na .

Składniki to NFT dostarczane przez audytora w ramach . Mogą to być NFT diamentów, żelaza, złota, drewna lub dowolnego innego przedmiotu, jaki można sobie wyobrazić.

🎮
stronie gier
umowy z audytorem