ゲーム奨学金
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ゲームをプレイするためには(金銭的な報酬を得るためにプレイする場合)、分を購入する必要があります。そのため、非常に才能のあるプレイヤーにとって、一部のゲームは高すぎるかもしれません。
奨学金モデルは、分を購入できないプレイヤーのために分を購入することを目的としています。これはARP契約を通じて行われます。
これらのプレイヤーのゲーム内での収益は、事前に決定された契約に基づいて、ARPに送信され、その後、奨学生に補償されます。
奨学金契約は、プレイヤーが支払いを行い、ゲームをプレイして報酬を得るために、その奨学生のチケットに分を購入するARP契約です。
奨学金契約を設定するには、まずARPを展開する必要があります。これについては、以下のページで手順を読むことができます:
これが完了したら、ARPに申請リンク(おそらくGoogleフォームへのリンクなど)を添付して、プレイヤーが奨学金を申請できるようにします。
次に、申請を審査し、資金提供したいプレイヤーのアカウントを作成します。ARPがパーセンテージベースの場合、プレイヤーの補償はその総収益のパーセンテージになります。
奨学金契約を自由に設定できます。固定の奨学金を支払うこともできますし、ゲームでの収益に基づいています。
すべて設定したら、次のステップは奨学生のためにゲーム分を購入することです。手順は以下のページで説明されている通りです:
ゲームのコントロールパネルメニューに移動し、Update Destinationボタンをクリックします。ゲームのチケットのトークンIDとARP契約のトークンIDを入力し、トランザクションを有効にします。
宛先が更新されたら、ゲームのチケットをプレイヤーのウォレットに送信します。プレイヤーはこれを使用してゲームをプレイできます。ゲームのチケットを所有していなくても、ゲーム分を購入できます。
奨学金契約の収益を請求する方法は、自分のゲームチケットの収益を請求する方法と非常に似ています。唯一の違いは、これらの収益がゲームの実際のチケットを所有するプレイヤーによって請求される必要があるということです。収益はチケットの所有者にのみ請求できます。
仮定するに、請求されているゲームチケットに宛先が設定されている場合、請求された収益はARP契約に報酬として送信され、その後、さまざまな奨学生の間で分配されます。
ゲームチケットを請求する方法については、以下のページを参照してください:
奨学金の申請は通常のARPでのアカウント申請とまったく同じです。ARPのコントロールパネルメニューに移動し、申請ボタンをクリックし、表示されるフォームに入力します。詳細については、ARPのドキュメントをお読みください: